Softwareentwickler
Dustin Spallek
Dustin ist seit dem Jahr 2019 als Softwareentwickler bei der WPS beschäftigt und entwickelt dort Java-, Typescript- und auch Unity3D-Anwendungen für z.B. die Microsoft HoloLens 2.
Neben der Softwareentwicklung hat Dustin sich auf Anforderungsermittlung, insbesondere die Untersuchung des Anwendungskontexts und seiner Arbeitsprozesse nach Domain-Driven Design spezialisiert und mehrere kleine Mixed Reality Projekte umgesetzt.
In diesen Bereichen treibt er die Vorgehensmodelle voran, die die WPS einsetzt, und gibt sein Wissen mit Freude im Rahmen von Schulungen und Coaching weiter.